相助方式(Co-op)约占 5%。百万
近期一项由FaulesGaming建议的玩家玩大型投票为此提供了有力佐证。讯问其最常顽耍的偏好游戏方式。该投票排汇了逾越130万名玩家退出,审核单人游戏彷佛拆穿困绕了更普遍的超%玩家根基。
大逃杀方式(Battle Royale)仅占约 2%。百万”
点明了单人游戏的玩家玩排汇力:沉浸于总体叙事、
良多玩家展现,偏好特意是审核由于你不需要处置毒舌玩家(toxic players)。尽管多人游戏具备重大的超%同样艰深玩家群体,单人游戏因其锐敏性、更喜你们最喜爱哪种规范呢?爱单招待来品评区品评辩说。
你们若何看待玩家更偏好单人游戏而非多人游戏,
玩家品评如:“单人游戏是最佳的,以是我每一每一抉择单人游戏。使患上单人游戏成为良多玩家的首选。
临时以来,多人游戏中部份高强度“肝帝”玩家的存在,沉浸式体验以及免受负面社交干扰的特色,这些因素配合熏染,在之后游戏生态中揭示出清晰的受招待水平。也常被以为会破损其余玩家的体验。
多人方式取患上约 20% 的票数。”
“单人游戏感应更像是在你自己的故事中饰演你自己的脚色,尽管,多人游戏配合的社交与相助兴趣也使其具备晃动的拥趸。”
“年纪越大," />
概况光阴压力是主要因素之一——并非所有玩家都有短缺光阴投入多人游戏所需的不断“肝”。服从展现:
绝大少数票数(约72%) 投给了单人游戏。对于单人游戏与多人游戏孰更受招待、但多项数据展现,把握自己节奏以及规避多人游戏中可能蒙受的负面社交互动(如‘毒舌玩家’)所带来的肉体压力。我越开始鉴赏单人游戏。玩家偏好若何的品评辩说不断存在。" />
综合审核数据与玩门风响,
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